quarta-feira, 2 de setembro de 2009

A BELONAVE

Presente do império de Betelgeuse por trazer de volta o Agente Varginha e seus esforços de guerra, a nave foi modificada para acomodar as necessidades terráqueas e particulares de Infinito.

Ela possui a mesma tecnologia da nave científica do ET de varginha (que deu origem ao vilão Rhodes) mas é muito maior, e está em pleno funcionamento. Dois pisos, mas metade de sua extensão é destinada ao propulsor do hiperespaço, tornando-a quase onipresente no universo.


01 - CABINE DE COMANDO - A nave é 100% automática para viagens estelares, mas para manobras de maior precisão é necessário um piloto no comando.
Da cabine de comando, Infinito tem acesso total à manobrabilidade e ao sistemas de armas. Ela também pode ser selada para a eventualidade de motins à bordo.

02 - ASTRONAVEGAÇÃO E TELECOMPUTAÇÃO - com enormes painéis e projetores holográficos, permite-se contato pelos canais de comunicação conhecidos pelos Betegeusianos e terráqueos. Um painel de menor resolução pode ser acessado da Sala do Trono ou da cabine de comando.

03 - MAINFRAIME - A Unidade Central de Processamento das funcionalidades automáticas da belonave, responsável pelos cálculos para astronavegação e controle dos Autômatos.

04 - TORRES ARTILHEIRAS - as defesas da nave são controladas pela cabine de comando ou pelo Mainfraime, mas elas podem ser acessadas diretamente. São vagões que correm pelos trilhos do aro externo da serpentina, girando 360° e protegendo a nave por absolutamente todos os flancos.
A potência dos canhões rivalizam em potência com as rajadas de Infinito, e podem facilmente varar encouraçados.

05 - SERPENTINAS - O grande segredo tecnológico da nave. Ela utiliza-se das abundantes energias da Sala do Trono para mover a nave e cuidar de suas defesas.
As serpentinas possuem três aros e circulam pela nave formando o caracter do Infinito. Nos aros interiores estão os painéis berilianos, que produzem um par de singularidades que "estilingam" a nave pelo hiperespaço. O aro intermediário serve como um corredor, para os Autômatos terem acesso aos painéis e os tripulantes terem acesso aos dois pisos da nave. O aro externo forma o casco da nave, e gera um campo de força que protege do vácuo do espaço ou atmosferas hostis e ataques inimigos. Também é a fonte da atmosfera similar à terráquea.

06 - HANGAR - naves de pequeno e médio porte podem aportar no interior da Belonave, e no hangar há ferramentas para os Autômatos (ou algum tripulante) promover pequenos reparos e abastece-las. Infinito usa o hangar mais para ter acesso ao interior da Belonave, uma vez que ele voa e possui seu próprio suporte vital.

07- DEPÓSITO - espaço para estocagem geral. Especialmente de alimentos e água.

08 - SALA DO TRONO - Outro grande segredo da nave. Não é qualquer forma de energia que serve aos painéis berilianos, mas a tecnologia Betelgeusiana usa uma fonte particular: O Poder de Infinito.
De tempos em tempos, o herói precisa passar algumas horas na enorme poltrona metálica que coleta seu poder e o conduz à nave. Stanley se preocupa que pareça uma cena pomposa, mas é necessário. Para tanto, a Sala do trono foi convertida em uma sala de reunião com uma mesa e algumas cadeiras. Também é possível ver painéis coletores ao lado do "Trono".

09 - CÂMARA DOS AUTÔMATOS - pequenos robôs discóides e flutuantes que cuidam dos reparos da nave, bem como funções domésticas e improvisadamente operando na enfermaria. A qualquer momento um tripulante não-autômato com capacidades superiores podem substituí-los.
Um autômato é totalmente controlado pelo Mainfraime e auto-reparáveis.

10 - HABITAT - baseado no SVC idealizado por Infinito, sua função foi alterada radicalmente. Ao invés de seu um simulador virtual de cenários de batalha, o HABITAT serve para reproduzir ambientes. Pode ser utilizado para acomodar seres com necessidades não-supridas, como formas de vida que exigem ambientes aquáticos ou vácuo. Mas o simulador ainda afeta a noção de espaço e os cinco sentidos, servindo a Infinito, quando nostáugico, reproduzir a Terra.

11 - O COFRE - a substância que reveste as paredes deste aposento é desconhecida, mas supostamente indestrutível. Foi projetado para a eventualidade de Infinito precisar proteger algo ou aprizionar seres de imenso poder. No interior dessa caixa inviolável nenhuma forma de energia pode escapar. Apenas Infinito conhece a combinação de 90 dígitos (ele tem memória eidética).

12 - ENFERMARIA - Infinito esteve envolvido em uma guerra por Betelgeuse e após isso em dezenas de missões de resgates. Tanto o herói ferido quanto sobreviventes são conduzidos a este cômodo para recuperações mais graves. Ferimentos menores podem dispensar tais intervenções e o repouso nas câmaras de êstase bastam.

13 - LABORATÓRIO - Os Betegeusianos são imensamente avançados em comparação aos humanos. Aquele laboratório é capaz de fazer experimentos químicos, físicos e biológicos com total controle e segurança. Infinito não possui grandes conhecimentos científicos para utilizar-se dele, mas sabe que é bom ter algo assim acessível.

14 - CÂMARAS DE ÊSTASE - os dormitórios para tripulantes e sobreviventes, são colocados em câmeras de êstase em um banho de nutrientes. Um deles Infinito converteu em sua cama pessoal.
Na eventualizade da belonave estar sendo destruída, as Câmaras são convertidas em botes de escapes individuais, ejetados da nave. Um bote desse pode manter um náufrago por 6 meses até ser resgatados, emitindo sinais de S.O.S.



CRONOLOGIA NÃO-OFICIAL


Início de 2006 - Surge Infinito, em Manaus.
Início de 2006 - Primeiros confrontos contra seus vilões menores - Medusa de Manaus, Rhodes, Tokussai.
Meados de 2006 - Crossover com Wolverine
Meados de 2006 - Migração para Rio de Janeiro com a "Equipe Rio" posteriormente "Combatentes da Liberdade"(RPG).
Meados de 2006 - Crossover com Tropa de Elite
Meados de 2006 - Nova formação dos Combatentes da Liberdade.
Final de 2006 - Viagem para a China Antiga(RPG). Infinito deixa "Equipe Rio".
Início de 2007 - FUNDAÇÃO DO JCB*
Meados de 2007 - Surgimento de Randon*
Final de 2007 - Surgimento de Tákion*
Início de 2008 - Ato de Registro: Guerra Americana
Meados de 2008 - Ato de Registro: Guerra brasileira
Meados de 2008 - Fim do JCB*.
Meados de 2008 - Exílio em Betelgeuse
Final de 2009 - Retorno de Infinito: União ao LHA

* A considerar se ocorreu ou não, dependendo do ódio residual ao JCB.